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Escola municipal de Caruaru realiza premiação mensal para os alunos com melhores rendimentos

Foto: Reprodução/Prefeitura de Caruaru - PEA fim de motivar e estimular cada vez mais os estudantes da Rede Municipal de Ensino com novas práticas ...

17/09/2025 às 13h46
Por: Redação Fonte: Prefeitura de Caruaru - PE
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Foto: Reprodução/Prefeitura de Caruaru - PE
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A fim de motivar e estimular cada vez mais os estudantes da Rede Municipal de Ensino com novas práticas educacionais, representantes da Escola Professor José Florêncio Leão desenvolveram o projeto “Gamificação”, uma metodologia ativa, que tem a finalidade de resgatar o interesse pelas dinâmicas da sala de aula, em alguns perdidos pelo uso de telas e afins. No projeto, podem participar alunos do Anos Iniciais, Anos Finais e EJA.

A temática do Gamificação conta com ganho ou perda de pontuação, atribuída mediante a realização de atividades, seminários, desafios de raciocínio lógico, simulados de português e matemática, regimento escolar e frequência. Ao final do mês, os pontos serão trocado por brindes. Ou seja, cada aluno que pontuar poderá ser bonificado.

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De acordo com o gestor da unidade, o projeto vem para somar ainda mais na qualidade do ensino que é oferecido no município. “Além das atividades curriculares que já são executadas dentro de cada sala de aula, é necessário também que novos incentivos sejam apresentados aos alunos, não só como ferramenta de estudo, mas também como novas formas de adquirir conhecimento”, pontuou o professor e também idealizador do projeto, Marcelo Clemente.

Além do objetivo principal de combate a evasão escolar, o Gamificação vem também para garantir maior interação entre professores e estudantes, melhorar o rendimento escolar, bem como fortalecer o ensino e aprendizagem por meio do lúdico, sem uso de telas, estimulando os alunos para que eles tenham um melhor aproveitamento nas avaliações internas e externas.

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